Pemain ingat
Versi 500 dengan 6 pemain, cocok untuk dua-6 pemain, menggunakan setumpuk kartu 63, bersama dengan 52 kartu klasik yang sama ditambah Joker dan beberapa kartu lagi dari jenis merah dan hitam. Untuk permainan empat pemain, kartu remi dikeluarkan dari setumpuk standar. Tidak seperti Bridge, yang terus-menerus membutuhkan empat pemain dan setumpuk kartu lengkap 52, 500 memiliki jumlah pemain yang beragam, yang mendorong fleksibilitas dan konektivitas.
Dalam buletin ini, kita akan membahas tentang pengaturan 4 pemain untuk setiap permainan, dengan mencatat bahwa masing-masing mencakup fase lelang dan segmen latihan di mana tim dengan rekan bermain melawan satu sama lain.
Setumpuk Kartu
Variasi empat pemain dari 500 menggunakan setumpuk kartu remi yang dipangkas sebanyak 43 kartu, menghilangkan 2, 3, dan 4 hitam, dan bersama dengan Joker. Setiap pemain dibagikan 10 kartu, dengan 3 kartu ditempatkan di kumpulan umum. Sebagai perbandingan, Bridge menggunakan setumpuk kartu populer berisi 52 kartu, dengan setiap pemain menerima tiga belas kartu. Dalam 500, tujuan untuk setiap kemitraan adalah untuk memenangkan sebanyak mungkin dari 10 petunjuk, mencerminkan tujuan dalam Bridge di mana ada 13 trik untuk dimenangkan toko79.
Penjualan/penawaran umum
Dalam 500 dan Bridge, pemain membentuk kemitraan strategis dan menawar untuk menentukan berbagai trik untuk dimenangkan. “Pemberi” memperoleh hak tambahan. Dalam 500, pemberi memilih kartu truf yang bagus dan dapat bertukar kartu. Dalam Bridge, pemberi melihat setiap kartu mereka sendiri dan kartu pasangan mereka. Tujuan dalam 500 adalah untuk mencapai 500 elemen terlebih dahulu, pada saat yang sama seperti dalam Bridge, adalah untuk mendapatkan 100 elemen dengan persyaratan trik tertentu. Bridge berfungsi dengan opsi penilaian dan penawaran yang lebih rumit seperti penggandaan, sementara 500 memiliki penawaran konservatif dengan konsekuensi yang keras untuk kontrak yang tidak terpenuhi. Saran dan strategi penawaran yang tepat dari setiap permainan disesuaikan dengan strategi dan jenis peserta yang tepat. Anda dapat melihat lebih lanjut tentang bridge dalam seri Dasar-Dasar Bridge kami.
Penilaian
500 memiliki perangkat penilaian yang lebih mudah dibandingkan dengan Bridge. Dalam 500, tujuannya adalah untuk mencapai 500 poin terlebih dahulu, dengan faktor yang diberikan untuk setiap penawaran dan trik yang berhasil diambil. Dalam Bridge, penilaiannya lebih rumit, terkait dengan kontrak untuk membuat sejumlah trik tertentu. Bridge terdiri dari permainan video (9, 10 atau 11 petunjuk), slam kecil (12 petunjuk) dan slam besar (tiga belas trik), yang menawarkan poin bonus. Bridge juga menggunakan ide-ide seperti kerentanan, yang memengaruhi hadiah dan penalti terutama berdasarkan pengembangan proyek. Lawan dapat ‘menggandakan’ kontrak bridge yang juga dapat memberi mereka beberapa faktor yang diperlukan untuk menyatakan tidak memenangkan jumlah tip yang mereka tawarkan.
Dalam 500, dalam perjanjian suit atau no-trump, kontraktor harus mengambil setidaknya pedoman sebanyak yang mereka tawarkan. Mereka memberi peringkat reguler dengan tawaran mereka, sementara petarung mencetak 10 poin untuk setiap trik yang dimenangkan. Trik tambahan oleh kontraktor tidak mengunggah poin kecuali mereka memenangkan setiap trik, yang disebut slam. Jika kontraktor gagal mengambil cukup banyak saran, mereka kehilangan poin yang sama dengan tawaran mereka, dan lawan mencetak 10 poin yang konsisten dengan trik tersebut.
Semua ini disederhanakan untuk tujuan buletin ini. Anda dapat menemukan seluruh aturan untuk 500 di Pagat.Com –
Permainan — petunjuk kemenangan
Jenis permainan 500 dan Bridge serupa. Dalam Bridge, pemain pertama dapat memimpin permainan, sedangkan dalam 500, deklarator memulai dengan memainkan kartu. Permainan berlanjut searah jarum jam, dengan setiap peserta mengikuti dalam bentuk jika memungkinkan. Kartu maksimum dalam setelan utama memenangkan trik dan memulai trik berikutnya. Teknik ini berlaku untuk sepuluh rekomendasi dalam 500 dan 13 petunjuk dalam Bridge.
Gaya permainannya mirip dengan Whist.
Kartu Trump dan Bower
Pada 500, meskipun ada kartu trump dalam bentuk, kartu trump yang bagus adalah joker, ditentukan dengan bantuan jack dari kartu trump yang sehat (bower kanan), jack alternatif dengan warna yang sama (bower kiri), lalu As, Raja, Ratu, 10, sembilan, dan seterusnya. Hingga 5 atau 4. Untuk kemampuan mengikuti yang sehat, dan banyak lagi, joker dan bower kiri berperilaku dalam semua hal sebagai anggota kartu trump yang sehat. 3 jenis khusus memiliki peringkat dalam urutan biasa dari as (tertinggi) hingga lima atau 4, tetapi jenis yang memiliki warna yang sama dengan kartu trump tidak memiliki jack.
Jika tidak ada kartu trump, semua jenis memiliki peringkat dalam urutan umum dari as (tertinggi) hingga lima atau empat (rendah), dan ada aturan khusus yang mengatur cara memainkan joker.
Dalam Bridge, dengan setumpuk tiga belas kartu yang terkenal sesuai dengan bentuknya, nilai kartu bervariasi dari as (tinggi) hingga dua (rendah). Jika ada kartu truf dalam bentuknya, kartu truf akan menang, tetapi nilai kartu tetap konsisten.
Kemenangan
Tujuan 500 adalah menang dengan mencapai skor 500 poin atau lebih melalui kontrak hit. Permainan juga berakhir jika satu tim mencapai